agentskills

Programaciónscenario-labs/skills★ 1.5k

Modelado en Maya

Te ayuda a modelar objetos, personajes y criaturas en Autodesk Maya. También sirve para limpiar mallas, corregir problemas de geometría y dejar un modelo listo para rigging o UVs.

Descripción original (inglés)

scenario-maya-modeling: Use when modeling in Autodesk Maya, such as hard-surface props, weapons, vehicles, a sci-fi crate, a game-ready or SubD film model, or a character or creature base mesh, or when asked to "clean up this model" or a scene before rigging or UVs. Also for support loops vs bevels vs creases, Smart Bevel, weighted normals, hard edges, pinching or wobbly highlights, a faceted cage, flipped faces, a triangle budget, n-gons, non-manifold geometry, mirroring a half, a low poly from a high poly, or deformation-ready topology.

Cómo instalarla

Una skill es una carpeta con un fichero SKILL.md. Para instalarla basta con copiar la carpeta scenario-maya-modeling en el sitio donde tu agente busca sus skills.

  1. Sin terminal: abre la carpeta en GitHub, descárgala y cópiala en la carpeta de tu agente (tabla de abajo).
  2. Con terminal (macOS, Linux o Git Bash en Windows): elige tu agente y copia los comandos.
Agente
Para
git clone --depth 1 https://github.com/scenario-labs/skills.git /tmp/skill-src
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r "/tmp/skill-src/skills/dcc/maya/scenario-maya-modeling" ~/.claude/skills/scenario-maya-modeling
rm -rf /tmp/skill-src
Carpetas de skills por agente
AgentePara todos tus proyectosSolo un proyecto
Claude Code~/.claude/skills.claude/skills
GitHub Copilot~/.copilot/skills.github/skills
Codex~/.agents/skills.agents/skills
Gemini CLI~/.gemini/skills.gemini/skills

Muchos agentes leen también .agents/skills. Reinicia el agente después de instalar. Antes de instalar una skill, revisa su SKILL.md y los scripts que incluya: se ejecutan con tus permisos.

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Explicación redactada con ayuda de IA a partir de la descripción original.