Iluminación y render en Maya
Te ayuda a iluminar y renderizar escenas en Maya con Arnold, tanto productos como personajes o secuencias completas. También sirve para ajustar ruido, tiempos de render, color y capas de render.
Descripción original (inglés)
scenario-maya-lighting-rendering: Use when lighting or rendering in Maya with Arnold: a product hero shot, a character close-up or a sequence (master and shot lighting), key, fill and rim placement, "the Arnold render is noisy" or fireflies, render settings and time budgets, AOVs, light groups and EXRs for Nuke, OIDN or noice denoising, ACES or OCIO color, renders that look flat or too dark, Render Setup layers, batch or command-line renders, or judging a lit frame like a lighting supervisor.
Cómo instalarla
Una skill es una carpeta con un fichero SKILL.md. Para instalarla basta con copiar la carpeta scenario-maya-lighting-rendering en el sitio donde tu agente busca sus skills.
- Sin terminal: abre la carpeta en GitHub, descárgala y cópiala en la carpeta de tu agente (tabla de abajo).
- Con terminal (macOS, Linux o Git Bash en Windows): elige tu agente y copia los comandos.
git clone --depth 1 https://github.com/scenario-labs/skills.git /tmp/skill-src
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r "/tmp/skill-src/skills/dcc/maya/scenario-maya-lighting-rendering" ~/.claude/skills/scenario-maya-lighting-rendering
rm -rf /tmp/skill-src| Agente | Para todos tus proyectos | Solo un proyecto |
|---|---|---|
| Claude Code | ~/.claude/skills | .claude/skills |
| GitHub Copilot | ~/.copilot/skills | .github/skills |
| Codex | ~/.agents/skills | .agents/skills |
| Gemini CLI | ~/.gemini/skills | .gemini/skills |
Muchos agentes leen también .agents/skills. Reinicia el agente después de instalar. Antes de instalar una skill, revisa su SKILL.md y los scripts que incluya: se ejecutan con tus permisos.
Más skills de scenario-labs/skills
- Responder comentarios de PR pr-handle-comments
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Explicación redactada con ayuda de IA a partir de la descripción original.