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Animación en Maya

Te ayuda a animar personajes y objetos en Maya, desde bloqueos hasta pulido final. Úsalo para ciclos de marcha, escenas con diálogo, mocap o correcciones de movimiento poco natural.

Descripción original (inglés)

scenario-maya-animation: Use when animating a character or prop in Maya through Python: a walk or run cycle, a jump or landing, a heavy lift, throw or punch, an acting or dialogue shot, lip sync, eye darts and blinks, stepped blocking, splining, polish, Graph Editor tangents, animation layers, mocap cleanup or retargeting, game clips and root motion, or reviewing a playblast. Also when motion looks floaty, weightless, mushy, poppy, posey, sliding or chattery, or feet slap or skate.

Cómo instalarla

Una skill es una carpeta con un fichero SKILL.md. Para instalarla basta con copiar la carpeta scenario-maya-animation en el sitio donde tu agente busca sus skills.

  1. Sin terminal: abre la carpeta en GitHub, descárgala y cópiala en la carpeta de tu agente (tabla de abajo).
  2. Con terminal (macOS, Linux o Git Bash en Windows): elige tu agente y copia los comandos.
Agente
Para
git clone --depth 1 https://github.com/scenario-labs/skills.git /tmp/skill-src
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r "/tmp/skill-src/skills/dcc/maya/scenario-maya-animation" ~/.claude/skills/scenario-maya-animation
rm -rf /tmp/skill-src
Carpetas de skills por agente
AgentePara todos tus proyectosSolo un proyecto
Claude Code~/.claude/skills.claude/skills
GitHub Copilot~/.copilot/skills.github/skills
Codex~/.agents/skills.agents/skills
Gemini CLI~/.gemini/skills.gemini/skills

Muchos agentes leen también .agents/skills. Reinicia el agente después de instalar. Antes de instalar una skill, revisa su SKILL.md y los scripts que incluya: se ejecutan con tus permisos.

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Explicación redactada con ayuda de IA a partir de la descripción original.