agentskills

Programaciónscenario-labs/skills★ 1.5k

Mundos 3D en Godot

Te ayuda a construir escenarios y niveles 3D en Godot 4.7, desde un bloque inicial hasta mundos grandes. También sirve para cámaras, terrenos, físicas, importación de modelos y streaming de contenido.

Descripción original (inglés)

scenario-godot-3d-world: Use when building 3D levels and worlds in Godot 4.7: third-person or FPS controller, player stuck on stairs, spring arm camera clipping, blockout with CSG, GridMap and MeshLibrary, terrain (heightmap, HeightMapShape3D, Terrain3D regions, textures, painting), scattering trees with MultiMesh, streaming a big world, procedural meshes with SurfaceTool, Jolt physics settings, importing GLB or glTF from Blender or AI generators (Scenario, Tripo, Meshy, Hitem3D), import scripts, name suffixes, model facing, collision generation, LODs.

Cómo instalarla

Una skill es una carpeta con un fichero SKILL.md. Para instalarla basta con copiar la carpeta scenario-godot-3d-world en el sitio donde tu agente busca sus skills.

  1. Sin terminal: abre la carpeta en GitHub, descárgala y cópiala en la carpeta de tu agente (tabla de abajo).
  2. Con terminal (macOS, Linux o Git Bash en Windows): elige tu agente y copia los comandos.
Agente
Para
git clone --depth 1 https://github.com/scenario-labs/skills.git /tmp/skill-src
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r "/tmp/skill-src/skills/game-engines/godot/scenario-godot-3d-world" ~/.claude/skills/scenario-godot-3d-world
rm -rf /tmp/skill-src
Carpetas de skills por agente
AgentePara todos tus proyectosSolo un proyecto
Claude Code~/.claude/skills.claude/skills
GitHub Copilot~/.copilot/skills.github/skills
Codex~/.agents/skills.agents/skills
Gemini CLI~/.gemini/skills.gemini/skills

Muchos agentes leen también .agents/skills. Reinicia el agente después de instalar. Antes de instalar una skill, revisa su SKILL.md y los scripts que incluya: se ejecutan con tus permisos.

Más skills de scenario-labs/skills

Explicación redactada con ayuda de IA a partir de la descripción original.