Editar escenas 3D en Pascal
Te ayuda a crear, inspeccionar, editar y validar escenas 3D editables en Pascal. Sirve cuando quieres trabajar en un proyecto de Pascal o devolver un enlace verificado del editor.
Descripción original (inglés)
pascal-3d: Connect to Pascal and use its MCP tools to create, inspect, edit, validate, save, or hand off editable 3D building scenes. Use this skill whenever a user asks an agent to work in Pascal, make a room or building model, inspect a Pascal project, perform spatial edits, connect Pascal MCP, or return a verified Pascal editor link. It also governs safe local, existing-account, and explicitly authorized autonomous setup.
Cómo instalarla
Una skill es una carpeta con un fichero SKILL.md. Para instalarla basta con copiar la carpeta pascal-3d en el sitio donde tu agente busca sus skills.
- Sin terminal: abre la carpeta en GitHub, descárgala y cópiala en la carpeta de tu agente (tabla de abajo).
- Con terminal (macOS, Linux o Git Bash en Windows): elige tu agente y copia los comandos.
git clone --depth 1 https://github.com/pascalorg/editor.git /tmp/skill-src
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r "/tmp/skill-src/skills/pascal-3d" ~/.claude/skills/pascal-3d
rm -rf /tmp/skill-src| Agente | Para todos tus proyectos | Solo un proyecto |
|---|---|---|
| Claude Code | ~/.claude/skills | .claude/skills |
| GitHub Copilot | ~/.copilot/skills | .github/skills |
| Codex | ~/.agents/skills | .agents/skills |
| Gemini CLI | ~/.gemini/skills | .gemini/skills |
Muchos agentes leen también .agents/skills. Reinicia el agente después de instalar. Antes de instalar una skill, revisa su SKILL.md y los scripts que incluya: se ejecutan con tus permisos.
Más skills de pascalorg/editor
- Comprobar si cabe el mueble furniture-fit
- Abrir o actualizar PR open-pr
- Revisar arquitectura de PR review-architecture
Explicación redactada con ayuda de IA a partir de la descripción original.