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Guía general de melonJS

Te ayuda a empezar con melonJS y a encontrar la skill adecuada para cada tarea. Sirve cuando no sabes por dónde comenzar o necesitas una visión general del motor y sus partes.

Descripción original (inglés)

melonjs: Use this skill FIRST for any melonJS task; it routes to the right specialised skill and lists the companion packages. melonJS is an open-source 2D, 2.5D and 3D HTML5 game engine running on WebGPU, WebGL 2 or Canvas. Covers Application setup, the scene graph, renderables, sprites, tilemaps, physics, audio, particles, shaders, and the 3D tier — perspective cameras, meshes and glTF scenes. Triggers on: melonjs, melonJS, me.game, Application, app.init, app.world, Renderable, Sprite, Stage, state.change, Camera2d, Camera3d, Mesh, tilemap, Tiled, TMX, ParticleEmitter, ShaderEffect, how do I make a game, HTML5 game engine.

Cómo instalarla

Una skill es una carpeta con un fichero SKILL.md. Para instalarla basta con copiar la carpeta melonjs en el sitio donde tu agente busca sus skills.

  1. Sin terminal: abre la carpeta en GitHub, descárgala y cópiala en la carpeta de tu agente (tabla de abajo).
  2. Con terminal (macOS, Linux o Git Bash en Windows): elige tu agente y copia los comandos.
Agente
Para
git clone --depth 1 https://github.com/melonjs/melonJS.git /tmp/skill-src
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r "/tmp/skill-src/packages/melonjs/skills/melonjs" ~/.claude/skills/melonjs
rm -rf /tmp/skill-src
Carpetas de skills por agente
AgentePara todos tus proyectosSolo un proyecto
Claude Code~/.claude/skills.claude/skills
GitHub Copilot~/.copilot/skills.github/skills
Codex~/.agents/skills.agents/skills
Gemini CLI~/.gemini/skills.gemini/skills

Muchos agentes leen también .agents/skills. Reinicia el agente después de instalar. Antes de instalar una skill, revisa su SKILL.md y los scripts que incluya: se ejecutan con tus permisos.

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Explicación redactada con ayuda de IA a partir de la descripción original.