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Programacióngithub/awesome-copilot★ 41k

Crear juegos y motores web

Te ayuda a construir juegos y motores de juego para la web con HTML5, Canvas, WebGL y JavaScript. Úsala para físicas, colisiones, sprites, bucles de juego o controles.

Descripción original (inglés)

game-engine: Expert skill for building web-based game engines and games using HTML5, Canvas, WebGL, and JavaScript. Use when asked to create games, build game engines, implement game physics, handle collision detection, set up game loops, manage sprites, add game controls, or work with 2D/3D rendering. Covers techniques for platformers, breakout-style games, maze games, tilemaps, audio, multiplayer via WebRTC, and publishing games.

Cómo instalarla

Una skill es una carpeta con un fichero SKILL.md. Para instalarla basta con copiar la carpeta game-engine en el sitio donde tu agente busca sus skills.

  1. Sin terminal: abre la carpeta en GitHub, descárgala y cópiala en la carpeta de tu agente (tabla de abajo).
  2. Con terminal (macOS, Linux o Git Bash en Windows): elige tu agente y copia los comandos.
Agente
Para
git clone --depth 1 https://github.com/github/awesome-copilot.git /tmp/skill-src
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r "/tmp/skill-src/skills/game-engine" ~/.claude/skills/game-engine
rm -rf /tmp/skill-src
Carpetas de skills por agente
AgentePara todos tus proyectosSolo un proyecto
Claude Code~/.claude/skills.claude/skills
GitHub Copilot~/.copilot/skills.github/skills
Codex~/.agents/skills.agents/skills
Gemini CLI~/.gemini/skills.gemini/skills

Muchos agentes leen también .agents/skills. Reinicia el agente después de instalar. Antes de instalar una skill, revisa su SKILL.md y los scripts que incluya: se ejecutan con tus permisos.

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Explicación redactada con ayuda de IA a partir de la descripción original.